Et si les enfants devenaient les créateurs du musée de demain ?
Pendant un après-midi au fablab, ils imaginent un musée plus amusant, plus interactif, plus surprenant… puis ils le fabriquent pour de vrai !
En équipe, ils dessinent leurs idées, construisent des maquettes, testent des outils numériques (impression 3d, découpe au laser…) et explorent les machines et matériaux du lieu.
Accompagnés par des médiateurs, ils passent de l’imagination à la création : bidouille, prototypage, expérimentation… jusqu’à présenter leur invention.
Un concentré de créativité façon Muséomix, adapté aux enfants !
Et si, le temps d’un après-midi au Shadok on créait nos propres œuvres à mettre dans un musée qu’on fabrique de toute pièce ?
À l’aide de tes deux mains, d’une imprimante 3D et d’une découpeuse laser, viens créer ton propre mini-musée en décidant ce qui, d’après toi, mérite d’être intégré au patrimoine !
Chaque collection de musée est unique et pourtant, elles font toute partie de ce qu’on appelle le patrimoine. Ramène ce qui t’inspire : de tes dessins d’enfant au napperon de mamie, toutes les idées, aussi farfelues soient-elles, sont les bienvenues dans ce musée fabriqué !
Pourquoi certaines interfaces nous paraissent-elles “naturelles” ?
Quels gestes, habitudes et réflexes façonnent notre culture numérique au quotidien ? Dans cet atelier, les participant·es deviennent ethnographes du web : on observe, on décrypte et on analyse nos comportements face aux interfaces. Notre terrain d’étude : la plateforme Google Arts & Culture. Un atelier entre culture web, analyse critique et création collective. En sortant vous aurez les codes de la conception d’interface numérique.
Cet atelier propose une découverte progressive de la modélisation 3D, en s’appuyant sur des objets déjà modélisés et disponibles en ligne. Sculptures, artefacts et formes issues des collections numérisées de musées servent ici de point de départ pour expérimenter les outils de création.
Les participant·es apprendront à manipuler, transformer et détourner ces modèles avec un logiciel accessible à tous. L’objectif est de comprendre les bases de la modélisation tout en laissant place à l’inventivité : recomposer des formes, ajouter des éléments, imaginer des objets hybrides.
L’atelier ne nécessite aucun prérequis technique. Il s’adresse à toute personne curieuse de découvrir la 3D dans un cadre ouvert, créatif et guidé.