À travers Minecraft: Education Edition, les participant·e·s sont invité·e·s à explorer la thématique du développement durable. Le temps d’un atelier ludique de 1h30, ils devront imaginer et construire une ville écoresponsable : énergies renouvelables, gestion de l’eau, mobilité douce, agriculture urbaine…
Un stage qui allie jeu, créativité et sensibilisation à l’environnement, tout en favorisant la collaboration, la réflexion critique et la découverte des outils numériques éducatifs.
Les participant-es s’inscrivent et s’engagent à assister au 5 séances.
À travers Minecraft: Education Edition, les participant·e·s sont invité·e·s à explorer la thématique du développement durable. Le temps d’un atelier ludique de 1h30, ils devront imaginer et construire une ville écoresponsable : énergies renouvelables, gestion de l’eau, mobilité douce, agriculture urbaine…
Un stage qui allie jeu, créativité et sensibilisation à l’environnement, tout en favorisant la collaboration, la réflexion critique et la découverte des outils numériques éducatifs.
Les participant-es s’inscrivent et s’engagent à assister au 5 séances.
Découvrez la modélisation 3D, expérimentez et créez des décors charmants grâce à des démonstrations. Vous serez accompagné par les Protomanciens étapes par étapes pour apprendre à créer des objets puis des scènes personnalisées !
Sujets abordés : Modélisation de forme Gestion de l’éclairage Peinture de textures Optimisation Gestion de la caméra
Jour 1 : Découverte du logiciel, création de la scène Jour 2 : Moodboard et mise en place des éléments à modéliser Jour 3 : Modélisation d’objets à partir de référence et peinture de texture Jour 4 : Eclairage de la scène et rendu
Du 1er juillet au 8 août 2025, Le Shadok revêt ses plus beaux habits solaires pour vous faire briller mais surtout vibrer avec vous..! Indice 50 s’il-vous-plaît, le programme sera bouillant ou ne sera pas !
Les enfants conçoivent un robot capable de repérer les mouvements autour de lui grâce à un capteur à ultrasons. Ils découvrent les bases de la robotique, apprennent à programmer avec Arduino et comprennent comment réagir automatiquement à un environnement. Un projet concret pour développer leur logique, leur curiosité et leur esprit pratique.