Création de modèle Voxel avec Blockbench

Par : Shadok
Atelier tout public - 8 participant·es
Gratuit sur inscription
Création de modèle Voxel avec Blockbench Initiation à la modélisation et texurisation de modèle 3D voxel avec Blockbench, à destination de Minecraft. Le but de l’atelier sera de découvrir les capacités de Blockbench en modélisant un props (objet non animé) et le peindre avant de l’intégrer dans Minecraft Bedrock.
Dans un second temps, nous recommencerons l’exercice sur un personnage, à partir d’un modèle existant. Nous apprendrons à modifier les animations par défaut en utilisant les outils de Blockbench. Puis nous exporterons ce dernier avant de l’intégrer dans Minecraft Bedrock.
Du 20 au 22 oct. de 16h à 18h.
Les participant·es s’inscrivent une fois pour les 3 séances.
Inscription gratuite ici.
📩 en cas d’annulation de votre inscription, merci de nous contacter par mail : contact@shadok-strasbourg.eu