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Création de modèle Voxel avec Blockbench
22 octobre @ 16h00 18h00

Création de modèle Voxel avec Blockbench Initiation à la modélisation et texurisation de modèle 3D voxel avec Blockbench, à destination de Minecraft. Le but de l’atelier sera de découvrir les capacités de Blockbench en modélisant un props (objet non animé) et le peindre avant de l’intégrer dans Minecraft Bedrock.
Dans un second temps, nous recommencerons l’exercice sur un personnage, à partir d’un modèle existant. Nous apprendrons à modifier les animations par défaut en utilisant les outils de Blockbench. Puis nous exporterons ce dernier avant de l’intégrer dans Minecraft Bedrock.
Du 20 au 22 oct. de 16h à 18h.
Les participant·es s’inscrivent une fois pour les 3 séances.
Inscription gratuite ici.
📩 en cas d’annulation de votre inscription, merci de nous contacter par mail : contact@shadok-strasbourg.eu
Détails
- Date :
- 22 octobre
- Heure :
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16h00 18h00
- Series:
- Création de modèle Voxel avec Blockbench
- Catégorie d’Évènement:
- Atelier tout public
- Évènement Tags:
- 3D, atelier gratuit, blockbench, minecraft, modélisation, voxel
Lieu
- Le Shadok
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25 Presqu’île André Malraux
Strasbourg, 67100 France + Google Map - Phone
- 03 68 98 70 35
Organisateur
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