espace enseignant

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Du 20 au 22 oct.

16h à 18h

Création de modèle Voxel avec Blockbench

Du 20 au 22 oct.

16h à 18h

Le Shadok — 25 Presqu’île André Malraux – 67100 Strasbourg

Atelier tout public – 8 participant·es
Gratuit sur inscription
Atelier animé par Timothée Lestradet
📩 en cas d’annulation de votre inscription, merci de nous contacter par mail : contact@shadok-strasbourg.eu
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Création de modèle Voxel avec Blockbench

22 octobre @ 16h00 18h00

Création de modèle Voxel avec Blockbench Initiation à la modélisation et texurisation de modèle 3D voxel avec Blockbench, à destination de Minecraft. Le but de l’atelier sera de découvrir les capacités de Blockbench en modélisant un props (objet non animé) et le peindre avant de l’intégrer dans Minecraft Bedrock.

Dans un second temps, nous recommencerons l’exercice sur un personnage, à partir d’un modèle existant. Nous apprendrons à modifier les animations par défaut en utilisant les outils de Blockbench. Puis nous exporterons ce dernier avant de l’intégrer dans Minecraft Bedrock.

Du 20 au 22 oct. de 16h à 18h.

Les participant·es s’inscrivent une fois pour les 3 séances.

Inscription gratuite ici.

📩 en cas d’annulation de votre inscription, merci de nous contacter par mail : contact@shadok-strasbourg.eu

Détails

Date :
22 octobre
Heure :
16h00 18h00
Series:
Catégorie d’Évènement:
Évènement Tags:
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Lieu

Le Shadok
25 Presqu’île André Malraux
Strasbourg, 67100 France
+ Google Map
Phone
03 68 98 70 35

Organisateur

Shadok

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